Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H6 a A6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3; entonces murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B3, y su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F3 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H7 a H5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G3; entonces su torre de Murciélago avanza de F5 a F8.

nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de F8 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su caballo de Murciélago avanza de C5 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en E8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C5, y su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando B2 atrás.

Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Su rey de Murciélago cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Murciélago llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a B3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Murciélago responde moviendo su rey de C6 a C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a C3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de E2 a H2.

nuestro héroe avanza su caballo de F5 a D4; entonces murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H1, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando D4 atrás. Jaque de Murciélago: su torre se planta en C1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4. Murciélago da jaque con su torre en D1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Murciélago avanza de B7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su torre en H1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C5 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de H1 a A1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de C6 a D6. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su torre en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de H6 a A6.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5; entonces su rey de Murciélago avanza de F8 a E7. Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 21 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 2
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 634 partidas terminadas (304 victorias, 89 derrotas, 241 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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