Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Kobold. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H8.

Kobold cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Kobold empuja su caballo hasta A4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Kobold.

Kobold responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su dama a C7.

De D1 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Kobold.

Su peón de Kobold avanza de B7 a B5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Kobold coloca su peón en F3, acechando cada casilla. De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Kobold.

Desde la oscuridad, Kobold empuja su rey hasta G8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás. Kobold responde moviendo su rey de G8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H3 a G5.

Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su dama a D6. Al tomar su peón en H7, nuestro héroe clava un jaque sobre Kobold.

Su rey de Kobold avanza de F8 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G1.

Kobold coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Kobold empuja su dama hasta B8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás.

Kobold responde moviendo su dama de B8 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su rey a G8. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Kobold a defenderse.

Su rey de Kobold avanza de G8 a G7. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Kobold.

Kobold coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De C8 a H8, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Kobold.

Kobold mueve su rey de F7 a E6 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Kobold a defenderse.

Kobold responde moviendo su rey de E6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A3, mientras su rey de Kobold avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su caballo de A3 a B5, y kobold coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Desde la oscuridad, Kobold empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Kobold responde moviendo su rey de D7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Kobold lleva su rey a B6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Su rey de Kobold avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a E3, mientras kobold coloca su rey en A8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B6. Desde la oscuridad, Kobold empuja su peón hasta E6.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 55 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
18 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 32

Contra Kobold los héroes han ganado el 36 % de 33 partidas terminadas (12 victorias, 21 derrotas, 0 tablas). Duración media: 28 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 7 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.

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