Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago alfa en el piso 8.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G6 a E5 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago alfa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G1 a H3.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Su peón de Murciélago alfa llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su torre a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G6, y acto seguido su peón de Murciélago alfa avanza de D4 a D3.
nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de G6 a E5.
Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Murciélago alfa coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.
Su rey de Murciélago alfa cae sobre D7 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de D2 a F4.
Murciélago alfa responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a G5. Su peón de Murciélago alfa llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.
Su alfil de Murciélago alfa avanza de C4 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.
Murciélago alfa coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, mientras desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de D7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H4 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a B5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su alfil de Murciélago alfa llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras murciélago alfa coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4, y desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta B3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás, mientras murciélago alfa responde moviendo su rey de B5 a B6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a G8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su alfil de Murciélago alfa avanza de G8 a A2, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2.
Desde las sombras, Puñalada. Murciélago alfa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Murciélago alfa coloca su rey en B5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de A4 a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6; entonces su rey de Murciélago alfa avanza de A4 a A5.
nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7. Murciélago alfa coloca su rey en A4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.