Crónica de la batalla
El duelo comienza: Alberto C. contra Lobo en el piso 21.
Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su caballo rival en D3.
El filo de Lobo cierra la partida: mate contra Alberto C..
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La batalla, jugada a jugada
Alberto C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.
Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.
Jaque de Lobo: su caballo se planta en D3.
Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 16 s
- Jugadas
- 4
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.