Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alberto C. contra Lobo en el piso 21.

Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su caballo rival en D3.

El filo de Lobo cierra la partida: mate contra Alberto C..

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.

Alberto C. envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.

Jaque de Lobo: su caballo se planta en D3.

Alberto C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.

Jaque mate: Lobo remata a Alberto C. en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.

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