Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8.

De B4 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata da jaque con su caballo en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Rata da jaque con su caballo en D4.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D5. De A5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D8, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su alfil de D8 a F6. Su caballo de Rata llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A1, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D5 a E4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7, y su rey de Rata avanza de F4 a F5.

nuestro héroe avanza su alfil de E7 a D6, mientras rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a E1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su caballo de Rata avanza de G2 a F4.

nuestro héroe avanza su alfil de D6 a B8, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando A7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7, y su rey de Rata avanza de F5 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de A7 a E3.

Su caballo de Rata llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A7, dejando E3 atrás.

El peón de Rata corona en H1 y nace un caballo hostil.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B8, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su alfil de B8 a A7, y rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H2 a G1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7, y su caballo de Rata avanza de G2 a H4.

nuestro héroe avanza su alfil de A7 a B8, mientras rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D6 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de G6 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su caballo de Rata avanza de H1 a G3. De D4 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su caballo en H1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F3 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su caballo de Rata avanza de H1 a F2. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D1 a E3. De F4 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de H4 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, y rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. De G2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.