Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, Alberto C. se enfrenta a Lobo.

Alberto C. responde con furia: su torre salta de A6 a C6 y captura su dama enemigo.

Al final, Alberto C. impone jaque mate y Lobo huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De F2 a E3, su peón de Alberto C. se traga su alfil de Lobo.

Su dama de Lobo avanza de C5 a C6. Alberto C. avanza su caballo de G1 a F3. Sigilo. La trampa de Alberto C. deja a Lobo confuso.

Lobo captura su peón en D2 y pone en jaque a Alberto C.

De C1 a D2, su alfil de Alberto C. se traga su peón de Lobo.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta H7. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en A4.

Lobo responde moviendo su peón de G4 a G3, y alberto C. desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Lobo mueve su peón de F4 a E3 y derriba su peón de Alberto C.

Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su peón en A6.

Lobo captura su alfil en D2 y pone en jaque a Alberto C.

De D1 a D2, su dama de Alberto C. se traga su peón de Lobo.

Lobo coloca su torre en H5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de Alberto C. derriba su dama en C6.

Su torre de Lobo llega a E5 y amenaza al rey de Alberto C.

Su alfil de Alberto C. ocupa E2, dejando F1 atrás; entonces lobo responde moviendo su peón de G3 a G2. Alberto C. desliza su torre por el tablero, de H1 a G1.

Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su torre a D5, y con paso firme, Alberto C. lleva su dama hasta B4. Su peón de Lobo avanza de E6 a E5, mientras alberto C. avanza su dama de B4 a B7.

Jaque de Lobo: su torre se planta en D1.

De E2 a D1, su alfil de Alberto C. se traga su torre de Lobo.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta E4. Alberto C. impone el mate definitivo desde C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 33 s
Jugadas
27
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
21 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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