Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su torre de Lobo captura su dama de nuestro héroe en D1.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su dama a E5. De E3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.
Lobo mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su dama en E5.
El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en A3. Desde la oscuridad, Lobo empuja su caballo hasta C4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Lobo responde moviendo su torre de C5 a D5. De F6 a G7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Lobo captura su dama en D1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D1.
Su rey de Lobo avanza de E8 a F7.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Lobo se queda con el campo.