Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B6 y derrota a su torre de Araña de pozo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña de pozo y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De A1 a A7, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su peón de B3 a B2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, y su torre de Araña de pozo avanza de E6 a C6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en F6.

Araña de pozo avanza hasta F6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

De A7 a B7, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en B6.

Araña de pozo responde moviendo su peón de E7 a E6. De E2 a F4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H6. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Su peón de Araña de pozo avanza de F7 a F6. Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Araña de pozo coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D8. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su peón hasta H5.

Al tomar su peón en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su rey de F7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D7 a D6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G7.

De D6 a E6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Su rey de Araña de pozo avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su torre de E6 a A6, mientras araña de pozo coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su peón de G5 a G4.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F4.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Su peón de Araña de pozo avanza de G4 a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E4, dejando F6 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Araña de pozo avanza de F5 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras araña de pozo coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de E5 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a C4. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Araña de pozo avanza de C4 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a G5, y araña de pozo coloca su rey en D3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C3, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando E8 atrás.

Araña de pozo responde moviendo su rey de C3 a B2; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a C8. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B3.

Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.

Su rey de Araña de pozo avanza de B3 a A2. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 40 s
Jugadas
67
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
12 / 1
Material capturado (héroe / rival)
24 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 74 % de las partidas de este piso.

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