Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H5 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su caballo en C6, acechando cada casilla.
De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de E7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata mueve su rey de G8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E2. Su caballo de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Rata mueve su caballo de F4 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su caballo de Rata avanza de G7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y su caballo de Rata avanza de G7 a H5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H5.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Rata mueve su rey de F6 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de E6 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4, y rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de B7 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de C7 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de A7 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de C7 a C8.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E5 a E6. nuestro héroe avanza su dama de D8 a F8, mientras rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E3. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Su rey de Rata avanza de E2 a D1. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F2 a G3.
Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.