Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E2 a D3 y captura su peón enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de F4 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su peón de Rata avanza de D6 a D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Tras derribar su peón en C4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C4.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Tras derribar su peón en D5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a D5.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a D8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su dama de F8 a H8; entonces rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H4 a G4.

Rata responde moviendo su rey de C7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
85
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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