Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su caballo hasta E5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su peón de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.
Su caballo de Rata cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata avanza de E2 a D4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.
Su caballo de Rata cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Su caballo de Rata cae sobre C6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su rey de Rata avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F2; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D3 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D5 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C4 a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Su rey de Rata avanza de C3 a D4. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Rata responde moviendo su rey de D3 a C4. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Su rey de Rata avanza de D3 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Su caballo de Rata cae sobre E5 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1.
En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a F1. Su rey de Rata llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Jaque de Rata: su dama se planta en H1.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su dama de H1 a H5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F2; entonces rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su dama de Rata avanza de H5 a F3.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.