Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.

Zombi avanza su caballo hasta E4 y se cobra su dama de nuestro bando.

Zombi cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su alfil de Zombi avanza de G4 a E6.

nuestro héroe avanza su torre de H1 a H2, y zombi coloca su alfil en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Zombi mueve su peón de H5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a H5. De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Su caballo de Zombi avanza de A7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras zombi coloca su torre en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Zombi captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.

Jaque de Zombi: su torre se planta en F5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1, y con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a G5. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su alfil de Zombi avanza de E6 a G8. De H8 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Zombi coloca su caballo en D6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E3. Desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta G6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Zombi mueve su caballo de D6 a E4 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a G4. De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Zombi.

Su alfil de Zombi avanza de G8 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Zombi coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Zombi empuja su alfil hasta B3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en B3.

Zombi responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F4, mientras su peón de Zombi avanza de B7 a B5. Al tomar su alfil en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Zombi.

Zombi coloca su torre en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en F6.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta E6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando F5 atrás. Zombi mueve su peón de A4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su peón a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.

Su rey de Zombi avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su torre de H7 a H8, mientras zombi coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Desde G8, su torre de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.

Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta H6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 0 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
24 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

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