Crónica de la batalla

El duelo comienza: Ruben V. contra Rey rata en el piso 10.

¡Su rey de Ruben V. cae sobre G2 y derrota a su peón de Rey rata!

Ruben V. cae ante el mate de Rey rata. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rey rata avanza de B5 a D4. Ruben V. avanza su rey de E1 a F1.

Jaque de Rey rata: su peón se planta en G2.

Ruben V. captura su peón rival: su rey salta de F1 a G2.

Desde la oscuridad, Rey rata empuja su alfil hasta C5, mientras su rey de Ruben V. ocupa F2, dejando G2 atrás. Sigilo. La trampa de Ruben V. deja a Rey rata confuso.

Rey rata responde moviendo su peón de C3 a C2; entonces ruben V. desliza su rey por el tablero, de F2 a E1. En C1, Rey rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta F2. Rey rata da jaque con su caballo en E6.

Ruben V. avanza su rey de F2 a E2. Su caballo de Rey rata llega a F4 y amenaza al rey de Ruben V.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en F3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Rey rata: su dama se planta en D1.

Su rey de Ruben V. ocupa F4, dejando F3 atrás, y acto seguido rey rata responde moviendo su alfil de C5 a A3. Ruben V. desliza su rey por el tablero, de F4 a E3.

Su alfil de Rey rata llega a C5 y amenaza al rey de Ruben V.

Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta D4, y acto seguido su dama de Rey rata avanza de D1 a F1. Ruben V. avanza su rey de E3 a D2.

Rey rata da jaque con su dama en F2.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su rey en D3. Su dama de Rey rata llega a G3 y amenaza al rey de Ruben V.

Su rey de Ruben V. ocupa C4, dejando D3 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Rey rata: su dama se planta en C3.

Ruben V. desliza su rey por el tablero, de C4 a B5. Rey rata da jaque con su dama en B3.

Con paso firme, Ruben V. lleva su rey hasta A6. El filo de Rey rata cae en D3 y es mate contra Ruben V.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 26 s
Jugadas
32
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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