Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a H2 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Tumba andante sobre el tablero.

Tumba andante coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.

Tumba andante mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Tumba andante responde moviendo su dama de F6 a G7. De B2 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Tumba andante.

Tumba andante mueve su dama de G7 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4. Su peón de Tumba andante avanza de B6 a B5, y nuestro héroe avanza su dama de A4 a B4.

Tumba andante mueve su dama de G2 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en H2.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta F4. De B4 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Tumba andante.

Tumba andante responde moviendo su peón de F4 a F3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a F7. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Tumba andante a defenderse.

Su rey de Tumba andante avanza de F7 a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 54 s
Jugadas
21
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 3
Material capturado (héroe / rival)
18 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (21 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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