Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Bruja del claro en el piso 28.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C4.
Bruja del claro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su peón hasta B6. nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de F1 a C4.
Bruja del claro responde moviendo su alfil de A4 a B3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su alfil a G5. nuestro héroe captura su caballo en F7 y deja a Bruja del claro en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Bruja del claro captura su alfil de nuestro héroe en F7.
nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, y acto seguido bruja del claro coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a G5.
Un golpe cruel: su torre de Bruja del claro captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Bruja del claro desaparece sin dejar rastro.
Bruja del claro responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su rey a G8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3. Su peón de Bruja del claro avanza de D6 a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Bruja del claro coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5, y desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su rey hasta H8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F7.
Bruja del claro responde moviendo su rey de H8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F7 a G5. Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su peón a B5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3.
Su rey de Bruja del claro avanza de G8 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Bruja del claro coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B5 a A3.
Desde la oscuridad, Bruja del claro empuja su rey hasta G8. nuestro héroe enroca largo, abriendo otro flanco de batalla, y bruja del claro responde moviendo su rey de G8 a H8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Bruja del claro lleva su rey a G8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7.
Su rey de Bruja del claro avanza de G8 a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en D8 deja a Bruja del claro sin escape.