Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Enjambre en el piso 26.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.
Enjambre coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H5 a H7.
Desde la oscuridad, Enjambre empuja su rey hasta C8. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Enjambre a defenderse.
Enjambre responde moviendo su torre de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H7. Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Su peón de Enjambre avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A7; entonces enjambre coloca su dama en B3, acechando cada casilla.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 13
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (13 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.