Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Enjambre en el piso 26.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Enjambre coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H5 a H7.

Desde la oscuridad, Enjambre empuja su rey hasta C8. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Enjambre a defenderse.

Enjambre responde moviendo su torre de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a H7. Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su peón a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su peón de Enjambre avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A7; entonces enjambre coloca su dama en B3, acechando cada casilla.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 5 s
Jugadas
13
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
5 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (13 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

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