Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago alfa. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su alfil de Murciélago alfa captura su dama de nuestro héroe en D2.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago alfa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en D2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.
Murciélago alfa coloca su torre en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su alfil hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Jaque de Murciélago alfa: su peón se planta en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1, y con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7.
Su peón de Murciélago alfa llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y murciélago alfa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su torre hasta F8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A2, dejando A8 atrás. Murciélago alfa responde moviendo su rey de C7 a C8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D2.
Murciélago alfa avanza hasta D2 y se cobra su dama de nuestro bando.
De D1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Murciélago alfa.
Su caballo de Murciélago alfa avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F4. Su peón de Murciélago alfa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Jaque de Murciélago alfa: su caballo se planta en D5.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Murciélago alfa responde moviendo su torre de F8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4, mientras su peón de Murciélago alfa avanza de F3 a F2.
Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago alfa a defenderse.
Murciélago alfa coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5. Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta E8.
De G5 a F7, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago alfa.
El peón de Murciélago alfa corona en F1 y nace un caballo hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Murciélago alfa da jaque con su caballo en G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Murciélago alfa mueve su rey de E8 a F7 y derriba su caballo de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, mientras murciélago alfa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. De G4 a H4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago alfa.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta F5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Murciélago alfa responde moviendo su rey de F5 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Murciélago alfa en silencio.
Su alfil de Murciélago alfa avanza de G6 a H7. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago alfa.
Murciélago alfa coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta B3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás; entonces murciélago alfa responde moviendo su alfil de H7 a E4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a B1, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su alfil de Murciélago alfa avanza de B1 a H7, mientras nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1.
Murciélago alfa coloca su alfil en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.
Desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A2. Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás, y acto seguido murciélago alfa responde moviendo su alfil de G6 a E4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Murciélago alfa lleva su alfil a H1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A6.
Su rey de Murciélago alfa avanza de A2 a B1. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B6.
Murciélago alfa coloca su rey en A1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago alfa empuja su rey hasta A2.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 37 s
- Jugadas
- 79
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 12
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 8
Contra Murciélago alfa los héroes han ganado el 41 % de 234 partidas terminadas (96 victorias, 77 derrotas, 61 tablas). Duración media: 45 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 40 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.