Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H5 y derrota a su torre de Esqueleto!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Esqueleto avanza de F6 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Esqueleto coloca su alfil en F4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Esqueleto responde moviendo su alfil de G5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su torre de Esqueleto avanza de E6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Esqueleto coloca su caballo en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G2, mientras desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Esqueleto en jaque.
Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C6 a A8.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Su torre de Esqueleto cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de H1 a H5.
Un golpe cruel: su alfil de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B2.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta B3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Esqueleto responde moviendo su caballo de A6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D5.
Esqueleto coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo en E6 y deja a Esqueleto en jaque.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D7.