Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G1.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, mientras rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. De G5 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de E6 a F6.
De E3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de E7 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
El peón de Rata corona en G1 y nace un dama hostil.
De E3 a G1, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. De C6 a A4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.