Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Enjambre.
Un choque de 10 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
nuestro héroe cae ante el mate de Enjambre. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Su alfil de Enjambre llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2. Jaque de Enjambre: su torre se planta en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Enjambre empuja su torre hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H3 atrás.
Su alfil de Enjambre llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3. Mate. Enjambre cierra el cerco y nuestro héroe cae en H5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.