Crónica de la batalla

En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Enjambre.

Un choque de 10 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

nuestro héroe cae ante el mate de Enjambre. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Su alfil de Enjambre llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2. Jaque de Enjambre: su torre se planta en C2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Enjambre empuja su torre hasta C1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H3 atrás.

Su alfil de Enjambre llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3. Mate. Enjambre cierra el cerco y nuestro héroe cae en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
10 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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