Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F4.

Araña cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su caballo de Araña avanza de E4 a D2. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de C1 a D2.

Araña coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Araña avanza de H5 a F4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

Araña coloca su rey en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás. Araña responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a B2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F4. Desde E2, su caballo de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Su rey de Araña avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces araña coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E4. Desde G3, su caballo de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Araña responde moviendo su rey de E4 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E2.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3; entonces su rey de Araña avanza de F3 a G2.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6. En A1, Araña corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de B2 a A1.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando C3 atrás. Araña responde moviendo su rey de H3 a G2.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D5 a E7.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su peón de Araña avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces araña coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta A3, y su caballo de nuestro héroe ocupa E7, dejando G6 atrás. Araña responde moviendo su rey de G3 a H3, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a D5.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D5 a C7.

Su rey de Araña avanza de H4 a G4. nuestro héroe avanza su caballo de C7 a B5, y acto seguido araña coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B5 a A3.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Araña responde moviendo su rey de G4 a F3.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a F4. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.

Su rey de Araña avanza de F4 a F3. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C4; entonces araña coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta D3, y su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E5 atrás. Araña responde moviendo su rey de D3 a C2.

Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5; entonces su rey de Araña avanza de B3 a A3.

nuestro héroe avanza su dama de C6 a C4, y acto seguido araña coloca su rey en B2, acechando cada casilla. Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta A3. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B3.