Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Aprendiz en el piso 54.
La batalla se alarga hasta 10 jugadas.
El filo de Aprendiz cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Jaque de Aprendiz: su dama se planta en B1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Aprendiz empuja su peón hasta H6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás.
Aprendiz responde moviendo su alfil de D7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Jaque de Aprendiz: su torre se planta en F2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Jaque mate: Aprendiz remata a nuestro héroe en E1.