Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

¡Lobo mueve su dama de A1 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe!

Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta D5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Lobo mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F4.

El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Lobo en silencio.

Su caballo de Lobo avanza de D6 a B5, mientras nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.

Lobo captura su dama en D1 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 5 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 3
Material capturado (héroe / rival)
4 / 15
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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