Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.
¡Lobo mueve su dama de A1 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe!
Jaque mate. Lobo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Desde la oscuridad, Lobo empuja su torre hasta D5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. Lobo mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
El peón de Lobo corona en A1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Lobo en silencio.
Su caballo de Lobo avanza de D6 a B5, mientras nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3. Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.
Lobo captura su dama en D1 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe cae ante el mate de Lobo. La mazmorra no perdona.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 5 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 15
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.