Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Tumba andante en el piso 14.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E2 a D3 y captura su peón enemigo.

Jaque mate. Tumba andante derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1; entonces su alfil de Tumba andante avanza de D4 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C8.

Tumba andante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta A2. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Tumba andante a defenderse.

Tumba andante responde moviendo su dama de F6 a E6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B3 a D1. El filo de Tumba andante cae en G3 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
31 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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