Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F6 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E1; entonces rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Desde H1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando D8 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.