Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su alfil de Lobo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Lobo y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Lobo captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Lobo.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.

Lobo mueve su alfil de A6 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en E2.

Lobo avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás; entonces lobo responde moviendo su peón de F6 a F5.

Lobo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
25
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 3
Material capturado (héroe / rival)
7 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (25 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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