Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su peón de Tumba andante!

nuestro héroe cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, mientras con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2.

Jaque de Tumba andante: su dama se planta en B2.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3, mientras tumba andante coloca su dama en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.

Su dama de Tumba andante llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H4 atrás. Tumba andante responde moviendo su caballo de D5 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su peón de Tumba andante llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De G3 a F4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en H4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
19 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 7

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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