Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña.
Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su torre de nuestro héroe en E4.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Araña y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña responde moviendo su peón de C3 a C2; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A1. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1, y su peón de Araña avanza de A6 a A5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C2.
Araña coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. De C2 a C7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando C7 atrás. Araña responde moviendo su caballo de F2 a H3.
De A7 a A5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3, mientras su caballo de Araña avanza de F6 a E4.
De A3 a E3, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Araña.
Araña coloca su caballo en F2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E4.
Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña captura su torre en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su caballo de Araña avanza de H3 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3, mientras araña coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta G4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Araña responde moviendo su caballo de F4 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su caballo de Araña avanza de E3 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y araña coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta A4. De B3 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Araña.
Araña da jaque con su caballo en C3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a A5, mientras con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a B1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Su rey de Araña avanza de D5 a C6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña a defenderse.
Araña coloca su rey en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando B8 atrás.
Araña responde moviendo su peón de E6 a E5. Al tomar su caballo en D2, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6, mientras su peón de Araña avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su dama de D6 a E5, y araña coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta C2. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña.
Araña responde moviendo su rey de C2 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C4. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Araña avanza de D1 a C1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E1.