Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Lobo. La mazmorra observa en silencio.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su dama de Lobo!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Lobo y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Lobo avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Lobo atraviesa la casilla sin verla.

Lobo captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.

El peón de Lobo corona en C1 y nace un torre hostil.

De D1 a C1, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Lobo.

Desde la oscuridad, Lobo empuja su peón hasta A5. Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Lobo desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Lobo: su dama se planta en D4.

De F3 a D4, su caballo de nuestro héroe se traga su dama de Lobo.

Con astucia de mazmorra, Lobo lleva su caballo a C8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Su torre de Lobo avanza de C5 a E5. Al tomar su peón en G7, nuestro héroe clava un jaque sobre Lobo.

Lobo coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Lobo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 36 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
21 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 21

Contra Lobo los héroes han ganado el 32 % de 274 partidas terminadas (89 victorias, 178 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 32 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 21