Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F3.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A3.
Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F3.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.
Su peón de Rata gigante avanza de D6 a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en E4.
Rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla. De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Rata gigante captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.
Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Su peón de Rata gigante llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Su rey de Rata gigante avanza de D7 a E8. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C8. De A5 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Rata gigante responde moviendo su rey de C8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3.
De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Su rey de Rata gigante avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, mientras rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A4 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, mientras su rey de Rata gigante avanza de D8 a C8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.