Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G3.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Esqueleto coloca su torre en D6, acechando cada casilla. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a H5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F7. Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.

Esqueleto avanza hasta C4 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y esqueleto coloca su peón en B3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C4.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta E6. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su torre de Esqueleto avanza de G4 a G5.

nuestro héroe avanza su dama de H5 a H4, mientras esqueleto coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.

Su alfil de Esqueleto llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Esqueleto captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Esqueleto captura su caballo en E2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E2.

Su alfil de Esqueleto avanza de E5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y esqueleto coloca su alfil en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Su alfil de Esqueleto llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en F4.

Jaque de Esqueleto: su caballo se planta en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su caballo de Esqueleto avanza de C2 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Esqueleto captura su peón en B3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Esqueleto captura su torre en A1 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3, y con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G7.

Su caballo de Esqueleto avanza de A1 a C2. De C3 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E7, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa H6, dejando H1 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E7 a D7.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F6.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 9 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 6
Material capturado (héroe / rival)
25 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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