Crónica de la batalla
Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Rata de mina. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su dama rival en G4.
Rata de mina cae ante el mate de Benjamín A.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su torre en G3.
Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su alfil a F8. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta A4, y su peón de Rata de mina avanza de F6 a F5.
Benjamín A. avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata de mina coloca su dama en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su caballo en E5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata de mina desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su peón hasta C3. Un golpe limpio: su caballo de Benjamín A. derriba su dama en G4.
Rata de mina responde moviendo su alfil de F8 a E7, y benjamín A. desliza su caballo por el tablero, de G4 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su torre a G4.
Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en C3.
Benjamín A. envuelve una pieza con Sigilo; Rata de mina atraviesa la casilla sin verla.
Rata de mina avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De A1 a A4, su torre de Benjamín A. se traga su torre de Rata de mina.
Rata de mina coloca su alfil en D6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de Benjamín A. derriba su alfil en D6.
Desde las sombras, Puñalada. Rata de mina pierde una pieza ante el filo de Benjamín A.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su peón hasta B5. Benjamín A. pone en jaque con su torre en E4.
Rata de mina mueve su peón de F5 a E4 y derriba su torre de Benjamín A.
Desde B8, su dama de Benjamín A. obliga a Rata de mina a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su rey a D7. Al tomar su peón en B7, Benjamín A. clava un jaque sobre Rata de mina.
Su rey de Rata de mina avanza de D7 a E8. Un golpe limpio: su dama de Benjamín A. derriba su peón en A6.
Rata de mina coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De A6 a B5, su dama de Benjamín A. se traga su peón de Rata de mina.
Benjamín A. activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata de mina en silencio.
Desde la oscuridad, Rata de mina empuja su rey hasta F8. Su torre de Benjamín A. ocupa H6, dejando H1 atrás, mientras rata de mina responde moviendo su rey de F8 a F7.
Benjamín A. pone en jaque con su dama en B7.
Con astucia de mazmorra, Rata de mina lleva su rey a F8; entonces con paso firme, Benjamín A. lleva su torre hasta A6. Su rey de Rata de mina avanza de F8 a E8.
Benjamín A. impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 2 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 26 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 4
Estadísticas del piso 35
Contra Rata de mina los héroes han ganado el 36 % de 22 partidas terminadas (8 victorias, 11 derrotas, 3 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 12 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.