Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.

Un golpe cruel: su peón de Gelatina captura su torre de nuestro héroe en H1.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Gelatina y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Su alfil de Gelatina avanza de G7 a F6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Gelatina coloca su torre en G2, acechando cada casilla. De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta D8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Gelatina responde moviendo su alfil de F6 a G5. De B6 a E6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a E5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

Gelatina avanza hasta G2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

De E5 a G5, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.

El peón de Gelatina corona en H1 y nace un alfil hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta F3. Desde G8, su torre de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Gelatina responde moviendo su rey de D8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G8 a E8. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a B6.

De E8 a E7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Su rey de Gelatina avanza de B6 a B5. Desde A3, su caballo de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Gelatina coloca su rey en B4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A7. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta E2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E2.

Gelatina avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su peón de Gelatina avanza de E4 a E3.

De E2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina coloca su rey en A5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta A6, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B8, dejando B7 atrás.

Gelatina responde moviendo su rey de A6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4, y su rey de Gelatina avanza de A6 a A7. nuestro héroe avanza su torre de B4 a B5, mientras gelatina coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta A7.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Gelatina responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a D5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Su rey de Gelatina avanza de A7 a A8. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Gelatina coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A5.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Gelatina responde moviendo su rey de B6 a B7. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a B8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.