Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Señor alado en el piso 97.

Señor alado avanza su dama hasta B4 y se cobra su dama de nuestro bando.

El filo de Señor alado cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de B1 a C3.

Jaque de Señor alado: su caballo se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Señor alado empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E2 a D3.

Tras derribar su caballo en C3, Señor alado amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Jaque de Señor alado: su caballo se planta en B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su torre de Señor alado avanza de E5 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Desde las sombras, Puñalada. Señor alado pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Señor alado coloca su torre en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de A4 a B5.

Desde la oscuridad, Señor alado empuja su torre hasta C5. Su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando B5 atrás, y señor alado responde moviendo su peón de D6 a D5.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Señor alado lleva su peón a G4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.

Su dama de Señor alado avanza de G6 a F5; entonces nuestro héroe avanza su caballo de D2 a B3. Señor alado da jaque con su dama en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3, y desde la oscuridad, Señor alado empuja su torre hasta C6. Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando B3 atrás.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Señor alado desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Señor alado: su torre se planta en C3.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D4 a B3. Señor alado da jaque con su alfil en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B4, y acto seguido su dama de Señor alado avanza de F2 a B6. nuestro héroe avanza su rey de A3 a A4.

Mate. Señor alado cierra el cerco y nuestro héroe cae en B4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 38 s
Jugadas
32
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 12
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 97

Contra Señor alado los héroes han ganado el 11 % de 18 partidas terminadas (2 victorias, 14 derrotas, 2 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

Más del piso 97