Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D1 a C2 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de C4 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.
Rata da jaque con su caballo en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D1 a C2.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a E6.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.