Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.

Su peón de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Su peón de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su dama de nuestro héroe ocupa C8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G7.

nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a E5.

Su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.