Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Campeón junior en el piso 48.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C3 a E4 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Campeón junior huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Campeón junior responde moviendo su torre de B4 a B6. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de C3 a E4.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Campeón junior confuso.
Con astucia de mazmorra, Campeón junior lleva su peón a H4.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Campeón junior y reclama la victoria.