Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Inquisidor. La mazmorra observa en silencio.

Inquisidor avanza su dama hasta G6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

El filo de Inquisidor cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su dama de Inquisidor avanza de C7 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Inquisidor da jaque con su peón en E3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Inquisidor empuja su rey hasta E7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa D5, dejando C4 atrás.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Inquisidor desaparece sin dejar rastro.

Inquisidor responde moviendo su peón de F5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D5 a F3. Con astucia de mazmorra, Inquisidor lleva su torre a D6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E4.

Su rey de Inquisidor avanza de E7 a D7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en G6.

Inquisidor avanza hasta G6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3; entonces desde la oscuridad, Inquisidor empuja su dama hasta C2. Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F3 atrás, y acto seguido inquisidor responde moviendo su rey de D7 a C6.

De G4 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Inquisidor.

Jaque de Inquisidor: su dama se planta en G6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Inquisidor da jaque con su torre en D4.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a F3. El filo de Inquisidor cae en G4 y es mate contra nuestro héroe.