Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre H8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de A8 a B7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de B8 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de C7 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.