Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a D1; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1. Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su rey de Rata avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F4 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Rata da jaque con su caballo en H4.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H2; entonces rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C3 a B4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a E5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a A5.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.