Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B6 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B6 a C7.

Su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E5 a F4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E5.