Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, Aldana M. se enfrenta a Esqueleto.
Con precisión de aventurero, Aldana M. toma su torre rival en C4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Aldana M. y de Esqueleto.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
De A2 a B3, su peón de Aldana M. se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto responde moviendo su caballo de A5 a B7. Un golpe limpio: su torre de Aldana M. derriba su peón en A4.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a B5. Jaque: Aldana M. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Su rey de Esqueleto avanza de E8 a F7. Aldana M. avanza su torre de A8 a C8, mientras esqueleto coloca su caballo en A6, acechando cada casilla.
De C8 a C6, su torre de Aldana M. se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto mueve su torre de E6 a C6 y derriba su torre de Aldana M.
Su caballo de Aldana M. ocupa C3, dejando B1 atrás. Esqueleto responde moviendo su caballo de B7 a A5. De C3 a B5, su caballo de Aldana M. se traga su alfil de Esqueleto.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. Con paso firme, Aldana M. lleva su caballo hasta D4. Aldana M. activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Su torre de Esqueleto avanza de C6 a C5, y aldana M. avanza su caballo de D4 a F3. Esqueleto coloca su torre en C4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de Aldana M. derriba su torre en C4.
Esqueleto avanza hasta F3 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de Aldana M. se traga su torre de Esqueleto.
Gracias a Sigilo, Aldana M. engaña a Esqueleto sobre el tablero.
Esqueleto responde moviendo su caballo de A6 a C5.
Ni Aldana M. ni Esqueleto logran la victoria. Tablas en el tablero.