Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A8 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3.

Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en A8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.

De F5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de G6 a H6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en A8.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.