Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Dragón joven. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G4 a G5 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Dragón joven derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Dragón joven a defenderse.

Dragón joven coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Dragón joven empuja su rey hasta E7.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Jaque de Dragón joven: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Dragón joven captura su caballo en G5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su torre de Dragón joven llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4. Jaque de Dragón joven: su torre se planta en E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.

Jaque mate: Dragón joven remata a nuestro héroe en G3.