Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Dragón joven. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G4 a G5 y captura su caballo enemigo.
Jaque mate. Dragón joven derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Dragón joven a defenderse.
Dragón joven coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Dragón joven empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Jaque de Dragón joven: su caballo se planta en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Dragón joven captura su caballo en G5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su torre de Dragón joven llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4. Jaque de Dragón joven: su torre se planta en E4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G5.
Jaque mate: Dragón joven remata a nuestro héroe en G3.