Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E4 a D6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de D6 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Su rey de Rata avanza de E6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B4 a C4.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.