Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su torre de Rata avanza de B1 a B3. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.
Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G6.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Tras derribar su peón en E6, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.
nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando D8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.