Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Harpía. La mazmorra observa en silencio.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Harpía!
nuestro héroe cae ante el mate de Harpía. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Harpía confuso.
Su peón de Harpía avanza de E4 a E3. De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Harpía.
Jaque de Harpía: su torre se planta en C4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque mate: Harpía remata a nuestro héroe en D7.