Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Harpía. La mazmorra observa en silencio.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Harpía!

nuestro héroe cae ante el mate de Harpía. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Harpía confuso.

Su peón de Harpía avanza de E4 a E3. De D2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Harpía.

Jaque de Harpía: su torre se planta en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque mate: Harpía remata a nuestro héroe en D7.